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Laboratorio 2017-04-21T10:52:52+00:00
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“¿Qué secretos esconden los Alquimistas en su laboratorio? Nadie se ha atrevido a mirar. ¡Lo único que sabemos es que su investigación hace a nuestros hechizos más duros, mejores, más rápidos y más fuertes!”

 


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  • Resumen
    • El laboratorio es el centro donde se actualizan tus Tropas y Hechizos. Por un único coste de actualización de elixir, la vida de las unidades, daño y coste de estas aumentaran. El laboratorio ocupa un espacio de 4×4. A parte según mejoremos las tropas a ciertos niveles, estos también sufrirán cambios visuales.
    • Si actualizas el laboratorio mientras se está investigando, la investigación se detiene hasta que se complete la actualización. Es mejor esperar hasta que termine la actualización de tropas o hechizos antes de actualizar el laboratorio porque esto crea un proceso doble de tiempo de espera y la pérdida de un trabajador hasta que el laboratorio haya terminado la actualización.
    • El laboratorio de nivel 7 contiene elixir oscuro, aunque el laboratorio no almacenaba elixir oscuro ni lo recogía, ahora con la actualización de tropas de elixir oscuro del 12 de marzo sí.
    • No se puede detener la actualización de tropas o hechizos una vez puesta en marcha.
    • Desde la actualización del 2013, los Laboratorios emiten un resplandor púrpura en las entradas al actualizar tropas

 

  • Trivia
    • El Laboratorio sufre grandes cambios gráficos en el nivel 7, 8.
    • El Laboratorio aparenta ser un edificio poseído por un loco.

 

 

Nivel Puntos de Vida Costo de Construcción Elixir.png Tiempo de Construcción Experiencia Obtenida XP.png Nivel de Ayuntamiento Requerido
1 250 25,000 30 Minutos 42 3
2 271 50,000 5 Horas 134 4
3 280 90,000 12 Horas 207 5
4 290 270,000 1 Día 293 6
5 310 500,000 2 Días 415 7
6 330 1,000,000 4 Días 587 8
7 350 2,500,000 5 Días 657 9
8 350 4,000,000 6 Días 720 10

 

 

El siguiente cuadro muestra el Nivel del Laboratorio en la parte superior y las unidades/hechizos que puedes actualizar en la parte izquierda. Cada celda contiene el Nivel de la Unidad/hechizo que puedes entrenar, cuanto cuesta en elixir y cuanto tiempo requiere para realizarlo. Por ejemplo, El Laboratorio Nivel 4 permite entrenar Gigantes de Nivel 3 por 250.000 de Elixir y requiere 2 días. Algunas tropas no es posible mejorarlas en algunos Niveles del Laboratorio y se representa mediante el símbolo ‘ – ‘.

 

 

Elixir Elixir.png

Lista de Mejoras Nivel del laboratorio
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8
Bárbaro Nivel 2 3 4 5 6 7
Costo 50,000 150,000 500,000 1,500,000 4,500,000 6,000,000
Tiempo 6 horas 1 día 3 días 5 días 10 días 14 días
Arquera Nivel 2 3 4 5 6 7
Costo 50,000 250,000 750,000 2,250,000 6,000,000 7,500,000
Tiempo 12 horas 2 días 3 días 5 días 10 días 14 días
Duende Nivel 2 3 4 5 6
Costo 50,000 250,000 750,000 2,250,000 4,500,000
Tiempo 12 horas 2 días 3 días 5 días 10 días
Gigante Nivel 2 3 4 5 6
Costo 100,000 250,000 750,000 2,250,000 6,000,000
Tiempo 1 día 2 días 3 días 5 días 10 días
Rompemuros Nivel 2 3 4 5
Costo 100,000 250,000 750,000 2,250,000
Tiempo 1 día 2 días 3 días 5 días
Globo Nivel 2 3 4 5 6
Costo 150,000 450,000 1,350,000 2,500,000 6,000,000
Tiempo 1 día 2 días 3 días 5 días 10 días
Mago Nivel 2 3 4 5 6
Costo 150,000 450,000 1,350,000 2,500,000 7,500,000
Tiempo 1 día 2 días 3 días 5 días 14 días
Sanadora Nivel 2 3 4
Costo 750,000 1,500,000 3,000,000
Tiempo 3 días 5 días 7 días
Dragón Nivel 2 3 4
Costo 2,000,000 3,000,000 8,000,000
Tiempo 7 días 10 días 12 días
P.E.K.K.A. Nivel 2/3 4/5
Costo 3,000,000 / 6,000,000 7,000,000 / 8,000,000
Tiempo 10 días / 12 días 14 días / 14 días
Hechizo de Rayo Nivel 2 3 4 5 6
Costo 200,000 500,000 1,000,000 2,000,000 8,000,000
Tiempo 1 día 2 días 3 días 4 días 14 días
Hechizo Curativo Nivel 2 3 4 5 6
Costo 300,000 600,000 1,200,000 2,400,000 4.800.000
Tiempo 1 día 2 días 3 días 5 días 7 días
Hechizo de Rabia Nivel 2 3 4 5
Costo 450,000 900,000 1,800,000 3,000,000
Tiempo 2 días 3 días 5 días 7 días
Hechizo de Salto Nivel 2
Costo 4,000,000
Tiempo 5 días
Hechizo de congelación Level 2 / 3 / 4 / 5
Cost 4,000,000 / 5,000,000 / 6,500,000 / 8,000,000
Time 5 / 7 / 10 / 14 days

 

 

 

Elixir Oscuro Dark elixir.png

Lista de Mejoras Nivel de Laboratorio
Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8
Esbirro Nivel 2 3 4 5 6
Costo 10,000 20,000 30,000 40,000 100,000
Tiempo 5 días 6 días 7 días 10 días 14 días
Montapuerco Nivel 2 3 4 5
Costo 20,000 30,000 40,000 50,000
Tiempo 8 días 10 días 12 días 14 días
Valquiria Nivel 2 3 4
Costo 50,000 60,000 70,000
Tiempo 10 días 12 días 14 días
Gólem Nivel 2 3 4 5
Costo 60,000 70,000 80,000 90,000
Tiempo 10 días 12 días 14 días 14 días
Bruja Nivel 2
Costo 75,000
Tiempo 10 días

 

Actualización de toda la información de la Wiki, dado que estaba muy obsoleta.

Fuente original: http://es.clash-of-clans.wikia.com/wiki/Laboratorio

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